跳跃之王(Jump King)

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在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

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在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,每跳一步,压力就增加一分!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

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从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能……究竟,他(?)是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

版本:Early Access


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