indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/101226
: 赞 yellow: @诚一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……pico8 做的,没想到是 unity yellow: @mnikn#4 web是unity,Windows……是用的GMS2
indienova.com/u/xiaof/blogread/30981
“当然是干死他娘的外星人啦”哪……怎么干呢?……玩家操作一座炮塔打外星人……(脑子里不自觉的蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家多几座炮塔……(动起来……脑子里又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能搞这些奇奇怪怪的哪…
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……,风格很适合放在游戏里。……(放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……例如 English (UK) 的第一页是这样的:English (UK) 的第一页包含当地使用的 £……至于第三页(ÀÁÂ)和第四页(ÑŃŅ),是 3.0.0 系统新增的便民措施,更老的系统是没有的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》里,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走的
indienova.com/steam/game/1137180
(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》第233页”爱采集是咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、……“-- 节选自《咔叽的打宝观》第66页”锻造一把极品‘雷影天闪’,首先应该选择一把好的”游魂之刃“做为底材
版本:Early Access
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