mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现开场剧情这周花了一大半时间学习美术,不过之前定小目标还是要完成……我之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了我在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……,一个主要原因是我缺乏刻画细节能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了

洗手间大厨(Bathroom Chef)

indienova.com/steam/game/861840

休息一下,为你朋友做点美味食物!在浴室厨师厨房里制作全尺寸的餐点。……用这种革命性方法烹饪需要压力和气体平衡。休息一下,为你朋友做点美味食物!……在浴室厨师厨房里制作全尺寸的餐点。用这种革命性方法烹饪需要压力和气体平衡

昆仑决(Kunlun Fight)

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v=5kLEDuuI87Y未来计划 一、完整版本将加入一套新战斗系统。……5、 AI,更加聪明 AI,将对玩家状态,招式,距离做出更快速反应。……注意:为了您安全,请腾出足够空间来玩本游戏,建议游戏场所尺寸为 4x4 米,能获得最好游戏体验

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

常见问题如您打开游戏时遇到奇怪游戏尺寸问题,可按下F1键并去掉这里勾勾,随后重启游戏,即可正常游玩……若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

启动房间(或者有一个启用视图)的尺寸要和你希望你游戏显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建变量rate,用来指定插值速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新视图尺寸这就是缩放处理

GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用视图)的尺寸要和你希望你游戏显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建变量 rate,用来指定插值速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新视图尺寸这就是缩放处理

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

indienova.com/steam/game/2943080

RPG》数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术……,以及未使用设计。……RPG》数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术

模拟人生 4:套装 - 潮流工业风(The Sims 4: Industrial Loft Kit)

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超大尺寸的窗户、外露五金器件以及坚固吸睛单品都凸显出了原材料和未完成细节自然美感。……主要特色 展现当代艺术 —— 木料与钢结构框架相结合时尚设计使这套家具极具质感与个性,体现出舒适且温和美感……采用双滑门和大尺寸窗户设计,可以充分利用空间,并具有极佳采光效果

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

Steamer: @FrozenAurora#0 所以正式包是什么格式?……: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊 FrozenAurora: @Steamer……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

而非目前按键朝向。……- 新NPC头像根据media做了尺寸变化,是否取消,因为building的尺寸固定了。……- 再次验证小月专属特性问题- 困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前随机武学生成逻辑,降低保底数值

版本:Early Access


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