雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

indienova.com/game/the-rainy-port-keelung

然而他们没有想到的是。 那一天他们欢天喜地放鞭炮迎入大门的,只是另一个殖民政权。……他在青梅竹马经营的茶坊,担任柜台的小员工。……虽然没有成就什么大事,但他过着平静的生活

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

可能角色技能的花样可以很多,但核心的“关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式……,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……Towerfall 没有网络模式也没有 Mod,但它自带了一些 Variants 让你不会那么快腻

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

相关公司信息和合作方案待细聊哈。非勿扰

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。……,那么视为发起决斗的那一位玩家失败。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6,每超出一

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

发起:远山x9 TouchEvent的问题TouchEvent is not definedReferenceError……TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……还给了你处理各种情况的工具:比如对方向你射箭的话,你可以朝箭飞来的方向 DASH 来接住它,亦或在你手上没有箭或者对手手上没有箭的情况下去踩对手的头……TowerFall 没有网络模式也没有 Mod,不过它自带了一些 Variants 让你不会那么快腻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)