83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

NDS 的甩笔操作劝退了一些玩家),因为《节奏天国》系列节奏判定比较严格,而体感注定会影响体验。……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Metal Gear ?……它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合的时间上面说到 AC!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

Metal Gear ?……它的前作是备受瞩目的 PSP 首发护航的作品之一,但因为改成了回合的系统太过“外传”让很多人接受不了……回合的时间上面说到 AC!

版本:Early Access


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