indienova.com/game/warriors-abyss-hackndash-ultimate-edition
·实用道具“业萤火”5000 个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……在首次显示游戏结果画面后,即可领取“业萤火”
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!
indienova.com/history/414
动画漫画什么的这里先不说,宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……不过由于电机独立供电,你还需要在卡带里放入一节七号电池。……历史资料《口袋妖怪弹珠台》杂志广告《Vay》杂志广告《神秘岛》杂志广告《合金弹头 X》宣传海报《哥萨克
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……SDL2还有一个问题,就是对于文字显示支持不太好,还需要SDL_ttf.dll,纳尼???……剩下的就是SDL教程部分了,网上也有不少资料,看了半天我就开始动手撸代码了
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
游戏业在国内的大多数时候还是盈利需求大于创作需求。……虚拟商品与生产资料的最大不同在于,其批量生产基本不需要成本,而生产资料需要持续的原始资材投入,存储、分发也需要额外的人力物力投入……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容
indienova.com/groups/post/29691
虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,可毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271
虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,可毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。……为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名……此外,果娘还为所有即日起注册的新用户送上免费的神秘好评如潮游戏一份,通过每日线索猜出是什么游戏的玩家还能获得额外礼品
版本:Early Access
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