星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【"射击+白刃"双格斗】你将体验到的不仅是漫天光束高能射击战,更有热血刺激机甲白刃战

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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搞个自己喜欢游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……,考虑每一位成员都是燃烧小宇宙做游戏,所以没打算做亏

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好……,容易建立信任,坚持

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……,应该是个……剧透。……在这个剧透视频里有很多大家耳熟详、已经在其他平台问世作品,比如Hollow Knight(出必买)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……最好不要不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人出更好

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧 10 帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也速成一代宗师。……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【"射击+白刃"双格斗】 你将体验到的不仅是漫天光束高能射击战,更有热血刺激机甲白刃战!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保正常运行……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

0,0);shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少确保正常运行……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我扇子仆人。日夜操劳,无怨无悔。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

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