猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入使用微信扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入使用微信扫描二维码进行登陆。……在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

虚空(The Voidness)

indienova.com/game/the-voidness

扫描环境来观察。………… 《虚空》是一款科幻心理恐怖游戏,发生在充满黑暗和阴郁的虚空中,你唯一的视觉能力就是通过使用范围扫描扫描地图……你唯一的视觉方式是通过使用范围扫描器来扫描环境,然而你并不孤单。在虚空,不要呼吸声他们正在倾听.

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

超巨型迷宫(Mega Maze)

indienova.com/steam/game/2398000

当传统的迷宫游戏被放大千百倍,挑战一词将不足以形容其难度。……*超巨型迷宫:初始关卡迷宫即有100*100的尺寸,当前版本中甚至提供最大尺寸达到1000*1000的超巨型迷宫……,它们将在地图生成的同时随机的散布在地图的各个角落,直到生成一张新地图之前它们都会安静的呆在原地,等待玩家不辞辛苦的发现他们

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

过山车之星:怪怪家族明斯特考奇建造套装(Planet Coaster: The Munsters Munster Koach Construction Kit)

indienova.com/game/planet-coaster-the-munsters-munster-koach-construction-kit

The Munsters® 建造套装含有出自剧集《飞车手赫尔曼》和 1966 年经典电影《回家吧怪怪家族……The Munsters® 建造套装的两种车辆都可以在游戏中作为卡丁赛车、1:1.2 比例尺寸的风景部件或……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 怪怪家族老爷车 • 吸血鬼车 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

消息机制是一个足够简单的模型,当程序启动,在一个 loop 不断去访问消息队列,然后将消息再发给制定的程序去处理……2.3:点击button延迟1s再打印日志 上边是知乎上反应式编程话题下的某个问题的回答(作者罗宸,……然后在调用某个方法(在下面的实例是run)则从跳出的位置继续执行,直到执行完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)