3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客制化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 履行订单:打印并完成客户订单,提高您的声誉和收入

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

一边将画面尺寸修改,于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64……20日11月14日,继续对弹射测试进行改进:修改了背景图的颜色改善了子弹的转向问题,不旋转角度,而是设置……BOSS或奖励关卡绘制新地图并添加地图更换角色解锁功能开始游戏画面选择角色12月15日设置界面制作完成

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

一边将画面尺寸修改,于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64……20日11月14日,继续对弹射测试进行改进:修改了背景图的颜色改善了子弹的转向问题,不旋转角度,而是设置……BOSS或奖励关卡绘制新地图并添加地图更换角色解锁功能开始游戏画面选择角色12月15日设置界面制作完成

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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您只需组合由主要角色参数和敌人动作构成的游戏组件设置,即可轻松制作游戏。轻松制作原创游戏!……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片。……● 增加了移动路径设置预览!现在,设置事件时,可以使用预览功能来检查移动路径

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Pentas 方块(PentaBlox)

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共享版游戏只有一个 6x10 的盒子,但注册版游戏则有另外三种尺寸的盒子,分别是 5 x 12、4 x……棋子可以旋转和/或翻转,以便把它们放在盒子里,还有一个可选的网格设置来帮助规划

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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2, 可以通过3d打印打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……3, 可以通过缝纫机制作十余种各具特色的防具。……2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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您只需组合由主要角色参数和敌人动作构成的游戏组件设置,即可轻松制作游戏。轻松制作原创游戏!……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片。……● 增加了移动路径设置预览!现在,设置事件时,可以使用预览功能来检查移动路径

版本:Early Access


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