新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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经过实验,确认汉字最低 7×7 的像素网格中仍然可读——这一尺寸,是最常见的国标点阵字(16×16)……虽然可用的像素尺寸很小,但依然提供了一定的发挥空间,因此这套字体中,设计师根据不同字的需要,调节偏旁部首的宽度和细节……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是虚幻引擎中最常见的日志打印方式……调试时,Error 级别以上的 Log 执行打印语句时会中断程序运行。接下来我们开始上手实践。……使用 C++ 屏幕上打印日志只 UE 的日志窗口,或是游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

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我准备制作demo的必要素材期间,CryTek官方忽然出品了一个Chinese Garden(园林……按照CryTek的说明,该场景可以CRYENGINE项目里自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

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《Paper Trail》是一款上帝视角的解谜冒险游戏,这是一个离家远行的故事,发生在一个可折叠的纸上世界……纯手工制作的纯美环境从黑暗深邃、多年无人踏足的洞窟,到高高直立、被雨水冲刷的树顶。……佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

星际神格(星际神格)

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简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory: Typing Chronicles)

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《纸境奇缘》中,你将扮演一位冥想者,虚拟的未知世界中冒险。……你的冒险从一张白纸上开始,但随着你不断获得灵感、击败敌人、解开谜题,世界也将变得更大、更鲜活。……可适性的难度调节:无论你是风云叱咤的键盘侠还是初出茅庐的打字苦手,游戏的动态难度系统将会根据你的能力来配置游戏的难度

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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2, 可以通过3d打印打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……3, 可以通过缝纫机制作十余种各具特色的防具。……2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥

版本:Early Access


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