indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
indienova.com/game/dan-zha-ren-2222
和一般的炸弹人玩法不同,名字也不同,是“弹炸人”不是“炸弹人”,全名“弹炸人 2222”,四个二也代表炸弹的意思……可以爬上柱子 '鼠标左键' 使用装备 按键 '1','2','3' 选择道具 (使用蓝色道具需要选中 1 号快捷栏……,使用红色道具需要使用 2 号快捷栏) '鼠标' 控制人物方向
indienova.com/u/taomee/blogread/33019
《赛尔计划》喜提版号,正式发行日期渐近“赛尔号”IP有着十三年的品牌运营历程,对于国内众多用户和玩家而言……《赛尔计划》手游的官网显示,截止今日,全网已有110W+的玩家预约成功,此次版号的顺利过审,赛尔号IP……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验
indienova.com/u/ceasia/blogread/30165
>>>写在前面:《彩虹六号:异种》是什么?……虽然《彩虹六号:异种》之前的舆论闹得沸沸扬扬的,但我还是得给没了解过这款游戏的朋友们科普一下它究竟是什么……不得不说这种设计的确有意思,至少不会让我在打过几遍地图后就放弃继续游玩的念头
indienova.com/groups/post/88745
交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧
indienova.com/steam/game/2403050
后经监狱方第一时间紧急搜查,在16207号犯人的牢房中发现一把血迹斑斑的刀,推断其有重大作案嫌疑,遂将其单独关押到禁闭房等待警方调查审讯……真相到底是什么,让我们一起揭秘吧!……玩家Q群0号:6766145851号:6068304882号:10766109403号:736747955
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)