小组帖子:像素画教程系列之 Pedro Medeiros:每周一图话像素

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发起:solyleo 写在前面:本教程获得 Pedro Medeiros 本人授权,允许本人对其原作进行本地化修改工作……,如需转载,请通知原作者本人。……如果您真心喜欢本教程,请移步原作者的 Patreon 或 Twitter 主页支持(如果可以的话),您的鼓励是对他最好的帮助

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节点改变该节点所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……更多设计思路详见本人开发日志。游戏已发布,感兴趣的朋友可至相关链接自行下载。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

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物品栏其他 隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一张插画(https://www.pixiv.net……当然第一物品栈满时,会自动存入第二。2.……同时该物品也会实时退栈(第二物品也会退到第一)。4.

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 可解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 2v2 游戏的地图!

IndieCade 2020 获奖名单

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只需将每一绘制/导入完毕,软件将帮你排版为用于打印的图样。……打印在一张 A4 纸上之后,剪一剪,折一折,一本小手册就完工!用于线下活动、赠送礼品都非常合适。……探索、成长恋爱。你十年中做出的选择掌握的技能将决定你的人生轨迹和你的殖民地的命运

维勒姆(Vellum)

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熟悉的故事寓言的回音中战斗,破碎者以新的方式污染魔法书。……撕裂的页面:超过 100 种升级敌人效果中选择,只有你会决定你的敌人在战斗中如何进化。……传说中的抄写员:将墨水涂在纸上,为你的抄写员注入丰富多彩的终极标志性力量,创造出超过 70 种装备组合

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alphadraw_set_colour……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alphadraw_set_colour……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载

THE LAST BREATH

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……要求THE LAST BREATH使用最新的DirectX 12驱动Shader Model 6(……▶Linux、Windows 7或8环境下理论上是可行的,但测试还没有。是32位电脑一样的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字“渲染到纹理”技术相关。……src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验资料查询[5],调用OnRenderImage

版本:Early Access


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