CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

比如第一章关卡战斗和第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

经典独立游戏 - Viriax

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-viriax/

音乐伙伴 gr87 自己组建了一台 Flemish Virginal 键盘乐器,有些游戏音乐都有用到它……游戏看起来有点像竖版打飞机游戏,但玩起来却不太一样。……每个关卡都是人体一个器官,玩家控制 N.A.S 用方向键控制,从最底部开始目的是到达关卡最上方并消灭关底

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

indienova.com/game/gnomes-garden-halloween

很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔。……大量不同目标、40 多个关卡、引人入胜情节、简单而引人入胜玩法,以及一个独特新宇宙,都是你现在就可以探索

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

Locomalito 的希腊神话梦

indienova.com/indie-game-download/the-curse-of-issyos-old-fashion-pure-pleasure/

音乐伙伴 gr87 自己组建了一台 Flemish Virginal 键盘乐器,有些游戏音乐都有用到它……视频欣赏 相关素材像往常一样,Locomalito 提供了各种封面以及完整说明书: 玩家手册封面 手册中一页……DVD 封面 DVD 盘面免费下载我们都知道,Locomalito 游戏做出来就是免费给大家玩

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.ScaleManager.EXACT_FIT};this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)