Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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而 2015 年 5 月推出的《Invisible, Inc.》则打破了此规则,Klei 工作室带来了一个别开生面的……在近 40 小时的游玩过程中,单纯的成功潜行通过整个关卡我亦不会兴奋;但有时行动不似预期,敌方不断增援……《Invisible, Inc.》的重玩度甚高,不同风格的特工小队玩起来各有味道,我也一共破了四次关才不舍地停下来

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

无限战争 2014:动画集换式卡牌游戏(Infinity Wars 2014: Animated Trading Card Game)

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独一无二的全动态特效,共同回合,集式卡牌(TCG)游戏!……独一无二的全动态特效,共同回合,集式卡牌(tcg)游戏!……【游戏特性】 无可匹敌的创新玩法 —— 共同回合

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

eins-liu:游戏枪械设计

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即整个弹动作的时间(包括空仓弹后的上膛动画),主要分为有空仓挂机功能(即枪械在所有状态下的弹时间相同……),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……,且会在一范围内跟随目标移动,当主动靠近目标后会降低dpi

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉 仆……百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法 等等....以下是军事科技:弓箭 粪弹 飞砂弹 马胸带具……官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在引擎是真的来不及了……包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一的改动和修正……,心域魔塔准备放一放了,那个游戏基本上做完关卡写完剧情,大概两周的时间就可以搞出啦,但大家都劝我不要投入魔塔类游戏

小组帖子:LD#39 Yet Another Exhausted Day 精疲力竭又一天

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 又是让人精疲力竭的一天,直到一阵敲门声打破了沉寂……LDJam Entry Page……去洗手间的正确姿势 rayriver: 这图魔性了吧

版本:Early Access


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