雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545

一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统融合到存档系统当中……2.我在考虑做一些小采集功能,例如用镰刀采集草药竹子内容。……3.昨晚以后会尽快更新第二章的后续情节,尽快把章节补充完整,进入第三章的制作。最近生活确实非常忙碌

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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中国区总裁李杰表示:“拍照一定是用户使用一部手机最频繁最重要用到功能之一,所以在主打性能旗舰上……一 Ace 2 Pro搭载了“超光影图像引擎”“超清画质引擎”,让影像画质质感度进一步提升。……更多相关信息可关注一加官网、一手机官方博等官方平台,了解最新动态

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二:游戏结构 1.玩家玩家与听众观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏规则限制,并且参与到游戏过程当中……,这是游戏其他体验一个重要区别,他指引玩家行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中解谜,或者打怪之内,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界现实世界的区别

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏背景是90年代东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族伊多诺族战争,主人公是一位艾斯佩罗族少女……计划是像《被虐诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克……Blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色背景绘画技巧

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般战斗中,普通 RPG 回合制战斗没有多大区别,只是在细节上有自己特色罢了。……全力,必杀,普通攻击等战斗魔法依旧还是继承了系列传统。……,这也是系列一直保留下来传统标志性系统了,协力攻击可以随使用频率增长好感度且增加攻击力

版本:Early Access


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