cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……V中删除v当V不为空,则返回 1.……标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为1,结束,否则返回

龙脉(Dragon Prana)

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纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……这是一个有着顶级怀旧像素美术风格,和现在的眼光看来依然优秀的游戏系统的复古幻想RPG。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,一张贴图即可;它也可以非常复杂……当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B 点,突起的表面结构不存在时,……虹膜贴图的边缘部分是 alpha 通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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游戏有点血腥的方式讲述了另一个“亚瑟王传奇”。……本作可以被称为2D 像素版的黑魂了,在 E3、PAX 发售时便受到了很多关注。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……”也在本登场。……玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性的战斗

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

龙之牙Z(DragonFangZ - The Rose & Dungeon of Time)

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地下迷宫探索RPG你怀抱勇气踏出的那一步,能够经得起考验!?……每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……,战斗场景属性会直接影响元素技能的强弱,因此角色可以通过技能来更改场景属性,并扭转不利局势。……战斗增强了合击技能的存在感,两个角色使用了指定技能的时候,可以组合成新的技能并释放

版本:Early Access


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