方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……那些都是需要玩家自己理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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重新制作的音频有什么新功能。 原文链接:https://www.youtube.com/watch?……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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包含一个 UE 的字符串,外加需要格式化的变量参数。……只需要使用 Print String 节点即可。……首先需要使用 UE 自带的宏来声明日志类型,这一步在头文件完成

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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或者GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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更清晰色彩更加饱满- 增加了云存档等 Steam 玩家需要的游戏及平台功能,steam 成就及 steam……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点……五年后,猴子灵药的来客越来越少,像是蜘蛛网满布的阁楼,昔日光彩随着光阴递移而逐渐淡。……妙不可言的是,五年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.7

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换一个思路的思考 失业3个月的人需要为自己的饭碗好好思考思考,不过这并不影响我重新去思考故事和剧情。……实际上来说,整个故事的内容和对话以及初期谜题设计已经全部完成,正在勾画地图和相关美术资源,比如始发地图什么的……不过更麻烦的事情是,现在剧情出现了一些问题,更多和我讨论的人表示这个剧情平淡无奇,很想找到一个更好的故事模式诠释自己所想

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

indienova.com/steam/game/1211390

背景故事:你在无尽的黑暗中被唤醒,你得到了摆脱这个无聊世界的机会,在剑与魔法的世界你重新获得了一次生命……在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……复杂的人物,我们将会尽量保证所有NPC都有其存在的意义,目的和故事(需要大量时间开发)

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道。……但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么达成目标得玩家自己发现和判断

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