Baioom白描:开场动画制作史

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2017年9月9日,开场动画1.0Beta版制作完成,修改了掉帧问题。……2017年9月15日,开场动画2.0Beta版制作完成,修改了艺术总监和动画制作人部分,并添加了编剧和音乐制作……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计人

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg……提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改(此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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原公式:流血伤害=流血层数*2现公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我们通过修改TriangulateConnection 方法中没有邻居的情况来去掉他们

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我们通过修改 TriangulateConnection 方法中没有邻居的情况来去掉他们

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

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《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……禁止一切形式的破解、拆包以及修改。游戏内的素材请勿盗用/发布/二次加工。……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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签约独代,按需修改,数据不好,就上不鸟。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

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日常记录,记录了修改项和背后的一些思考。……不过第一次设计并制作游戏,能按时提交我还是很有成就感的。……再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

版本:Early Access


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