树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从调而来,而译调游戏。游戏怎会有调,人亦何处译调?调所生非游戏,而调却可游戏。……调之意而习调,调所习而译调。译调游戏

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么做就怎么做

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102970

您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……所有捐款將會於琳琳日語在地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102971

您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……所有捐款將會於琳琳日語在地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

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您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……所有捐款將會於琳琳日語在地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane

《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……你可以为你的房子买一些电器,彩票,报纸等等。……请记住,你必须为你的房子支付租金--如果你长期不支付,你的房东会从你工作中赚到的钱中扣一些金额

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学的是……通常被称为副切线向量(Bi-tangent,或Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,叉积计算得到它……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/groups/post/92524

搭配上一些常见的平台跳跃有的冲刺爬墙之后,让在我在操纵主角在游戏场景中穿梭时获得非常好的体验, 关卡的引导还有难度线也十分合理……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我玛莉欧的原因

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

版本:Early Access


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