indienova.com/groups/post/102834
一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova主页
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake
indienova.com/game/centralia
游戏延续了《寂静岭》的游戏氛围、设计和灵感,制作团队称其很像小岛的《P.T.》……故事设定在桑塔利亚当地,60 年代的时候地下煤炭在小镇引发了大火,镇内的大多数建筑都毁于一旦,堪称“地狱之火……”,当地的居民也从 1000 余户锐减至几户
indienova.com/groups/post/102569
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984
《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。……我们的游戏《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线,传送门:https://store.steampowered.com……,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/99797
^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,……去了主页,看到DEMO版的游戏真是不错,慢慢打磨会是一个精品!
indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……,以及重写了一些东西,接下来我就要制作Boss战啦~估计你们下期开发日志中就能看到!……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页
indienova.com/game/black-mesa
半条命 2》引擎制作,忠于原作的核心剧情、关卡结构和设计原则。……《黑山:起源 (Black Mesa: Source)》是一个由《半条命》重新制作的资料片。……结果这款游戏的 FaceBook 主页刚刚上线不久就已经获得了 2 万个玩家的“赞”
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11029
混沌银河世界观爱发电主页:https://afdian.net/@hanzhiyu 早在开发混沌宙域之前……2、在首部游戏混沌宙域的发行告一段落后,将会启动更大规模的同一世界观的新游的制作,构想中会采用全面战争式的无数特色派系的大战略游戏模式……混沌银河世界观爱发电主页:https://afdian.net/@hanzhiyu混沌宙域官方QQ群
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