小组帖子:微信小游戏群已超过 100 人,现已无法扫码进入

indienova.com/groups/post/2114

wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微信……,申请入群,信号legendcastle 纯洁坏蛋: 求加入正在学习three.js写微信小游戏……信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……Q&A以上就是我们4月主要做工作,接下来回答一些社交媒体对我们提出问题。……由于在爱发电、博和Q似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord

致命影院

indienova.com/g/zmyy

致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,微信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮和小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

那么,GWB计划到底是一个什么计划?游戏开发团队能通过这个计划获得什么帮助呢?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:系统策划最主要工作,就是根据当前阶段版本目标,分析所需系统功能,决策这些系统需要达到什么程度……Q我们一期《论道》栏目和一位数值出身主策聊过类似的话题,你觉得系统策划数值能力有多重要?……Q更主动地观察和分析数据变化原因?Jesse:对。游戏问题一定会体现在系统数据

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another……游戏中目前有120种随从,战斗开始前,他们将会随机出现,根据局势选择一个得力助手,构筑一个相辅相成强大阵容……当你将冒险者肃清后,根据阵容选择合适财宝,这可能成为局面逆转关键!

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制,想在能量系统创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw……qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微信基于自己安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致表现很多,遇到已信上实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存另外微信模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上的不一致时候

roysd:2016.8.20开发继续

indienova.com/u/roysd/blogread/1069

因为一些琐事耽搁了自己喜欢做事情,抽空把这个坑慢慢开始完 此游戏其实早就曝光了,追溯起来的话,2011……虽然是一个人单枪匹马制作,但是还是觉得要把这个坑慢慢完这几年独立游戏热度慢慢开始火了起来,也算一个不错机会……,有幸在INDIENOVA建立了一个根据地开始“白手起家”反正慢慢来吧,毕竟SLG+RPG这个类型比较小众

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)