灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

她最后选择,究竟是留在哪个世界呢?……尽管她拼尽全力适应新环境,并且在一程度上拉近了与学生们距离,但是来自学园方面对她评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队无敌实力!权益卡,办办办!

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化完成了。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……(转发自:原日志地址

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天有完全自由时间来做自己游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后自己造轮子咯。……: 期待 夕: 过两天就能试玩了,目前在平衡性做调试

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

=========================================一些思考先不谈这个是不是游戏……我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

indienova.com/u/asukalin/blogread/32922

Inglourious Basterds)》里,英雄主角 Aldo 被反派主角 Hans 抓住后审讯:Aldo:我的人在哪……那个女的在哪?Hans:让我们说,她应该在哪在哪吧。短短一来一回两句对话,潜文本丰富到能翻天。……而且,他直接问是“她在哪”,相当于默认对方知道她在哪,也就是说,是女先被抓了,然后才轮到我被抓,次序是这样

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……-------------------------------- 这款游戏特色在哪里原创回合弹幕战略系统……希望能够在传统回合游戏基础,提升一些特色和可玩性

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

indienova.com/groups/post/99953

程序肯定是没有多大问题,都是工作5年左右朋友。希望找到合适美术一起做。……我们主要是想做一款春秋战国沙盒战争游戏(3D)。(时代背景可调整)求贤如渴啊。……有兴趣联系我~每天都会上线 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720

“长假噩梦开始”——买车票,排队等不,到自己没票了,剩黄牛“要票伐?”……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮……“你看看那谁谁谁在哪工作一个月比你挣得多我看着你长大你小时候……”然而,还没完

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)