小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

2.为什么找主美合伙人?……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,您每天都为他们盈利。知道为什么

Team Meat 宣布 Mew Genics 项目重新开启

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你们还记得 Mew-Genics ?……原因也不那么复杂,这个主意有点大,不是?……,不过前两天 Team Meat 又发了一篇博文,看样子这事儿有点

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

女主人公一位深夜班的白皮辣妹。 她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不用场!……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/game/hypno-mart

女主人公一位深夜班的白皮辣妹。她不仅工作态度散漫,对客人的态度更是恶劣至极。……作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不用场!……虽然觉得很可疑,但反正已经打算解雇爱莉了……(凡事勇于尝试……明天就试一下吧!)

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……“刀客塔”实验傀儡与领导核心的二律背反,玩家可以将自己随意定位在其中,而不会因为在这个冰冷的时代被安排到固定的位置而减少代入感

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里可以的

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

indienova.com/steam/game/2657050

肆意发挥你极具破坏性的想象力,在完全破坏的狂野西部大胆冒险。……洛克勒拆迁服务公司外面停着的一辆野营车?还是……一台时间机器呢?……不过,你小心查尔斯·基尔希的新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球的人员的警觉,让他们注意到你的行动

拆迁:时光露营者(Teardown: Time Campers)

indienova.com/game/teardown-time-campers

肆意发挥你极具破坏性的想象力,在完全破坏的狂野西部大胆冒险。……洛克勒拆迁服务公司外面停着的一辆野营车?还是……一台时间机器呢?……不过,你小心查尔斯·基尔希的新式火药警报器,它们会激起巡逻热气球的人员的警觉,让他们注意到你的行动

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