Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……但是在这个由各种悬浮岛屿构成的暗里星,却生活着各种危险的生物。……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器

timzaak:不是游戏的游戏

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所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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也在补充相关的人员。……以前的开发日志中应该提到过我们正在做一件很有趣的事情,这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要……这些资产随着项目的开发越来越庞大,更别说这些资产之间大量的交叉引用,所以需要我们极为认真的梳理和管理

Frostpunk:虽不优雅,但令人上瘾

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如果让我对于这个设计做些改变的话,我会建议玩家需要帐篷以外的所有房屋建筑物安装加热器,以保证夜间人员保持温暖……最后,不满系统本质不过是限制玩家游戏进度的一种设计:玩家只需要考虑工人继续工作 24 小时之后的不满程度如何……在最后一,你必须推入蒸汽芯以避免爆炸——幸运的是,你有一个。当太阳终于升起时,你松了一口气

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……但是背景没问题,因为大家一开始注意力都不会放在背景。……但是立绘真的太大了,微小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

Chroma: Sexy Hentai Girls

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更改主色方块的颜色以添加周围的方块。当只剩下一种颜色时,你就赢了。……- 女孩赤身裸体 “CHROMA:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩几个小时……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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挖掘探究,破解谜团 试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子的难题。……冒险,就从这里开始 没有玩过《looK INside》第 1 也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第……1 开始!

魔界村外传 纹章篇(Demon's Crest)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……除了在玩家角色的设定改为本传的敌人之一红魔之外,《纹篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕

版本:Early Access


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