Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……制作像素化文字 shader这里用的字体是思源黑体 Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用的原料,这一点和之前介绍 Moonlighter

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

[BETA]种种给一些很正面积极反馈,跟烟雨江湖比了比,还给很多改造成手游肝钱建议。……思考一下,游戏设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……有静态服务器,搭配不同html文件差不多可以做个小网站了。……static放一个index.html当主页,再放入一些其他页面和资源给用户浏览

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备许许多多单人模式。……如果你想寻找一块玩游戏好“蛛”友的话,也可以用快速匹配功能来寻找随机对手,也可以加入我们Discord

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……制作像素化文字shader这里用的字体是思源黑体Medium

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里额外说一下Godot计算

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

第一次画像素画,第一次FL为游戏造完整曲子,第一次······总之finished in time……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐dropbox、https://itch.io/ 什么,另外……,玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑下,原来有时候还需要往回跳

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人资源比较好。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

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