期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的设计目标定太高了,因为还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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发起:无有时代 钱问题,没有人不关心吧。 Oncle: 觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么谱投资渠道,投资机构最大特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年游戏策划,是从今年开始真正地学习编程,想来惭愧,有点晚了。……-需要能和程序员有更多共同语言,更重要需要去学习他们思维方式来提升在团队中作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

超巴:Paako 日志1

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A game called Paako 是在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制……前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上展示东西。觉得写一篇纯文本日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……,其中稍微拿得出手一点的我放在了我的itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io……moonagent: 动画和文案怎么样?

浑身难受:别了,东方明珠。

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1年前大学毕业前夕,开始对未来路途有所困惑。……刚毕业的我,做梦也不会想到将来会去做什么广告公司三维设计。……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石玩不明白……,太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有了这款游戏。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……第二,可以参考上面所说,先判断发起人不靠谱。……觉得谱,往下第三,团队组建速度,给自己时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大服务器。感谢大家支持。……以及一个特殊模式均势。拥有定制枪械角色

版本:Early Access


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