游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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胡桃公主在没有飞鸽(一代开头被射死了)情况下选择了——纸飞机传书,然后洋枪丸照样收到了!……另外本作音乐也非常不错,可惜在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下……有关这个游戏值得一提是,很多人小时候(包括)最先接触到并不是《杰洋枪 3》原作,而是一个叫《玛丽十四

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,猜测他们日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……至此,终于明白了,之前自己还有疑问为什么“决斗”模式有的时候匹配到玩家,头顶名字都是“?”。……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了2年才正式推到全球,并不是没有道理

沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……这个游戏能做完一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强程序,……,鼠标竟然还能这么玩,于是陷入了思考,‘玩个锤子’改变操作性,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏影响有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩想法呢?……这除了带来争论以及奇怪优越感以外没有任何益处。 4为什么没玩过或者玩不了只狼玩家想要玩只狼?……1、被潮流抛下恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得闹心感,“明明它后退一步

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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可以在这个世界中畅游,没有任何强制目标,游戏目标由你自己定义。……细心的人会发现,上面玩游戏都被人称为超级硬核游戏,为什么呢?……不讨厌回合,但是觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……,同样走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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而且玩法过于单调,这些问题其实都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要没有steam成就并不影响游戏本身……不知道为什么,有了这次上架经验后,觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩游戏,也要有好营销策略

MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,在模组社区里基本都是潜水状态了,虽然已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段……听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么吗?做MOD很难!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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