小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都制作人来联系,得知我们翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么?……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想我的梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……,后面怎么合作关系都是不靠谱,因为没有一个具体方向。……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他工作内容

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

一直以为这样是正确……直到最近调试时发现这样现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到?……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一?……这样既又慢相互矛盾要求如何实现

别切到手(Don't cut your hand)

indienova.com/steam/game/603350

厨师没了手还怎么工作? 拜托你切菜时候小心点, 安全第一.……你是一名厨师, 为一家扯淡餐厅工作. 你任务是尽可能快的剁菜.当心! 别剁到可怜左手!……希望你能保住自己左手. 在多人模式等你来挑战哦~

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

交流电怎么变压和我有什么关系为什么要坐在这里学这些东西?这辈子看了那么多游戏杂志!……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,那个时候想是……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,学习本专业知识(笑),拿到了那张不想承认它有用的毕业证

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么没有经验

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

您是怎么安排童话故事和现实穿插的呢?……您又是怎么解决的呢?……这个游戏里语言完全是胡编乱造的

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

一直都不很喜欢《勇气默示录》系列某些方面。该怎么……应该说是它太“鸡婆”么?……倒是能理解FC上几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……显然《光之四战士》很重视那种美与好;怎么到了《勇气默示录》之后,浅野组就整个转身180°走反方向、彻底抛弃这种写法了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)