疯王子:IDEA值钱吗?

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实际,好的IDEA值钱的,不过你也不能高兴太早,因为你提不出好的IDEA来。……所以呢,好的IDEA值钱,你的IDEA那就不一了。……--------------------------------------------------我是疯王子

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

虽然想说 DQ11是我最喜欢的 JPRG 游戏,不过实际上我也没玩那么多 JPRG,这几年能坚持到通关的一只手都能数得过来……),居民生活受到的影响不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界有一真实度的……顿时有种很微妙的心情,因为能理解那个用户认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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虽然想说 DQ11 是我最喜欢的 JPRG 游戏,不过实际上我也没玩那么多 JPRG,这几年能坚持到通关的一只手都能数得过来……),居民生活受到的影响不同的,所有这些差异都会体现在他们的台词,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界有一真实度的……顿时有种很微妙的心情,因为能理解那个用户认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了

夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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试玩版本在内容与购买付费的版本没有任何差别,但这并不意味着这部作品免费作品。……价格多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……偏重策略的回合战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍社团,不对哦

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q&AQ:画面为什么这么烂? A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。……A:因为本身网易云音乐的签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐违反网易云音乐独家授权协议的……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……),二剧本没写完,三不想分散精力,四创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做gal……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是能画,早就上了orz

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

在steam被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的,对定价也没好好研究,……写程序使快乐,也使感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢一群人的孤单。……不知道为什么,有了这次架经验后,觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

为什么是大陆,而不是星球呢?”“很简单,这样逼格比较高。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连的机制。)

版本:Early Access


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