indienova.com/groups/post/100277
发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话的旅行记录,在不同的城市,邂逅个性迥异的游戏人……那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……铲子(反熬夜反内卷的躺平斗士): 想聊聊深圳的独立游戏圈
indienova.com/u/carbontea/blogread/26592
我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……就如同标题一样没有特定的主题,大概是个人外物种是主角的解密探索向游戏。算是用rm做的第二个项目?……大概是从今年6月开始做的,到现在我还没做完一个房间!
indienova.com/u/mHEP5xyas9213bZ1/blogread/35668
除了更新,更多会在这里记录我游戏设计的思考、心路历程。……我想跟关注此游戏的朋友,分享我对游戏制作的看法,以及这款游戏一些内在初始的东西。……我想让玩家有收集的体验,所以在游戏设计之初做了一个怪物图鉴的设定,虽然怪物图鉴本身是rpg游戏里常见的设定
indienova.com/u/lightmarey
rpg act fps rts tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在……steam中直接查询,用户名:墨灵樱
indienova.com/groups/post/102867
QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
怕大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,想写点稍微有点内容的文章,由于《荒野逐魂……》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
我觉得还是拿个表格记录一下,让自己心中有数。可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉的钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样的支出。我觉得记录本身还挺有趣的
indienova.com/u/fourwoods/blogread/18982
在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。……此情此景我想吟诗一首 《山魂》这款游戏的随机事件互动完成的差不多了,同时完善了相机拍照风景的功能。……此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频里的朗诵可不是本人,是机器人):人生就像一次旅行什么都不准备,便匆匆上路往往在遇到困难的时候手足无措或者在遇到机会的时候擦肩而过胡乱塞满背包
indienova.com/u/kuaile/blogread/1510
而不是查询场景中的游戏对象,并通过添加具有GameObject字段的组件来连接它们它。……我想指出一件事。仔细的读者可能会注意到我写的配置是“固定”数据。我把这个词固定在引号里。……我不知道如何容易地使预制支持A / B测试。 因此我想提出以下解决方案
版本:Early Access
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