小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 「戏游记」是一次关于我与独立游戏人之间对话旅行记录,在不同城市,邂逅个性迥异游戏人……那么我想,为什么不去拜访下各地独立游戏人呢?……铲子(反熬夜反内卷躺平斗士): 聊聊深圳独立游戏圈

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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就是测试一下日志发布效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……就如同标题一样没有特定主题,大概是个人外物种是主角解密探索向游戏。算是用rm做第二个项目?……大概是从今年6月开始做,到现在还没做完一个房间!

Sumy:都市天师开发日志一本书的故事

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除了更新,更多会在这里记录我游戏设计思考、心路历程。……我想跟关注此游戏朋友,分享对游戏制作看法,以及这款游戏一些内在初始东西。……我想让玩家有收集体验,所以在游戏设计之初做了一个怪物图鉴设定,虽然怪物图鉴本身是rpg游戏里常见设定

会员:墨灵樱(Lightmarey)

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rpg act fps rts tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在……steam中直接查询,用户名:墨灵樱

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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现在,入坑游戏制作的我,也试试看复原出当年最让震撼那个点。……关于怎样记录过去时间问题,最初我的想法是记录小火苗每时每刻位置,而回溯时直接从最开始依次读取。……所以最后转而选择了记录操作队列后回放方式

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗……是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

vectorL1990:开发日志一

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怕大家见笑了,但丑妇终须见家翁,始终是要和大家见面的,思来想去,写点稍微有点内容文章,由于《荒野逐魂……》是用UE4开发,所以在记录今天开发进度同时,也分享一点个人认为有点意思技术吧,今天主要任务是完善文字叙述及增强表达方式……,整理一下思路同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷

疯王子:做个支出表格

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觉得还是拿个表格记录一下,让自己心中有数。可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。……还有等等其它为了开发游戏,你所花掉钱。……没有记录吃饭穿衣,因为这些东西不开发游戏也有这样支出。觉得记录本身还挺有趣

FourWoods:辛酸:为了展示正在制作的这款游戏的开发进度,连诗都写上了

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在测试记录的过程中,突然"诗"兴大发。……此情此景我想吟诗一首 《山魂》这款游戏随机事件互动完成差不多了,同时完善了相机拍照风景功能。……此情此景我想吟诗一首(纯属搞笑,视频里朗诵可不是本人,是机器人):人生就像一次旅行什么都不准备,便匆匆上路往往在遇到困难时候手足无措或者在遇到机会时候擦肩而过胡乱塞满背包

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

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而不是查询场景中游戏对象,并通过添加具有GameObject字段组件来连接它们它。……我想指出一件事。仔细读者可能会注意到我写配置是“固定”数据。把这个词固定在引号里。……不知道如何容易地使预制支持A / B测试。 因此我想提出以下解决方案

版本:Early Access


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