厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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面试的时候,给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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但是中国游戏也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……他们一直拥有神运营可大伙让他们惨了一次。……他们让游戏运营得既讨好玩家,又显得“我们need money。”

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 查了相关的内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……觉得是少设置了很多东西,但是又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨的全图标记……给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“认为没必要现在就敲定 Steam 的订阅服务,但……如果用户想要这项服务的话,想我们应该弄清楚如何实现它。”

草原大善人:2023.10.8日记

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画这种气势恢弘且极有故事感的封面……但是画不出来。……画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,的游戏里没有美少女……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。……不知不觉,离(失)职()已经100天了。但与此同时,又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……有些想法,想去试试看。我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看

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