猎魔战纪

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总之,如果你喜欢回合RPG这个游戏你一定要尝试一下,相信你玩了之后绝不会后悔!……关于美术:刚开始是有请画师和美工的打算,可是了解了下价格放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片……,至今的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……倒是,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……Q:2861347259(转发自:原日志地址) peacefulmidnight: 找到一份事业也不是那么容易的事情

mnikn:浅谈故事的转折

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关于故事转折的小观点 最近想写一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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之前主要都是学习像素画,而且是以小尺寸的像素画为主,这导致了在画一些大尺寸的像素画无从入手,画得都感觉很单调……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统想了一决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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只是和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……我写的这个,内容足够稳妥了吗?措辞足够合适了吗?

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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如果你喜歡,請為們投一票!……街頭競技,即時共鬥“檢驗英雄戰鬥力和自己的操作技巧?來一場隨機單人匹配的街頭競技吧!”……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

装甲较量(Armor Contest)

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体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……,在力所能及的范围内将尽量满足

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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上古卷轴V:天际 10周年纪念版 | 11月11日 | PC/PS/Xbox | 售价未知单方面宣布从今天起……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……,但我还是必须推荐《真·女神转生V》,因为喜欢阴间画风

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……要素都似曾相识,但整体感觉不错 要说《四狂神战记 2》给玩家留下印象最深一点,我想应该是比重超大的地图解谜了吧……游戏场景里给的提示有时也不明显,所以尝试本并通关的玩家可能需要准备一份攻略了

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

体验驾驶坦克冲锋陷阵吗?感受钢铁碰撞的精彩刺激吗?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……,在力所能及的范围内将尽量满足

版本:Early Access


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