小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

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或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把吃了?越越害怕。……突然发现自己以前上课不想听课时,就想着我在的地方也突然发生一次丧尸危机,这样就把游戏中玩到的东西—……不知道电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(8)-无处遁形

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354

或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把吃了?越越害怕。……突然发现自己以前上课不想听课时,就想着我在的地方也突然发生一次丧尸危机,这样就把游戏中玩到的东西—……不知道电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

发起:Nova-xrED Hi All,是一名c++开发,的目标是较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……开发,目前以我的水平和可以市场上公开购买到的美术素材,可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,……QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的?

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑,网络上的付费素材很多时候又不能满足自身需求(特别是风格统一的前提下找全自己想要的……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

一、游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,总是倾向于让玩家沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……游戏根本无法让玩家产生我想传达的沉重的情绪或是深刻的反思。……游戏的第一个可玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),测试没问题之后(玩家顺利顺着主线完成游戏

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/groups/post/1552

的确,有人就是收藏游戏,那么这种行为可以理解。但我相信为了收藏游戏而买买买的人,毕竟是少数。……,不知不觉就买到100+了。。。……因为只有这样的游戏才能让我在闲暇时间,玩一玩,放放松

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

大三刚开始的时候,也一拍脑袋试着学了学Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用……但是这次不一样了,此时学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……新的一年,除了希望自己顺利毕业和找到工作以外,一定会把《空箱》做完,然后再做更多的觉得好玩的游戏

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

大三刚开始的时候,也一拍脑袋试着学了学 Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用……但是这次不一样了,此时学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……新的一年,除了希望自己顺利毕业和找到工作以外,一定会把《空箱》做完,然后再做更多的觉得好玩的游戏

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

说实话觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,因为其他人还是通过拷贝、截图等各种各样的方式来欣赏写真;此外写真的著作权仍然在我手上,因为 NFT……,虽然没什么热度,生意倒也维持;甚至还有人跑去众筹网站 Patreon 上开了属于自己的频道,只要每个月支付

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

然后游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……大学专业和这完全不沾边,钱多活少过得好,完全可以考个研留校当老师。……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是提前发现玩家还没意识到的需求

版本:Early Access


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