indienova.com/u/clatterrr/blogread/11354
或者以前听爷爷奶奶讲过的恶魔怪兽真就躲在黑暗中准备随时把我吃了?越想越害怕。……突然发现自己以前上课不想听课时,就想着我在的地方也能突然发生一次丧尸危机,这样我就把游戏中玩到的东西—……不知道在电灯和灯笼发明之前,古人的生活会是什么样的呢?
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,……QQ 675185657 落水鸟: 已有的美术素材是什么样子的?
indienova.com/groups/post/1103
然而,它现在需要的能力已经远超出能正常运作。……在新网站上,我观测到的数据是〜5ms在服务器上生成一个页面。……在初期,Construct.net将是一个几乎什么都没有的框架(这不是说我们后面不会增加内容)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,因为其他人还是能通过拷贝、截图等各种各样的方式来欣赏写真;此外写真的著作权仍然在我手上,因为 NFT……,虽然没什么热度,生意倒也能维持;甚至还有人跑去众筹网站 Patreon 上开了属于自己的频道,只要每个月支付
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
在大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用……但是这次不一样了,此时我学编程有了一个明确的目标,那就是做一个关于语言学习的网站,因为想赶在没有人做出这样的网站之前把它做好……新的一年,除了希望自己能顺利毕业和找到工作以外,我一定会把《空箱》做完,然后再做更多的我觉得好玩的游戏
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……游戏根本无法让玩家产生我想传达的沉重的情绪或是深刻的反思。……在游戏的第一个可玩版本,将游戏简化到只剩下与主线有关的内容(即使这是一个RPG),在测试没问题之后(玩家能顺利顺着主线完成游戏
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……大学专业和这完全不沾边,想钱多活少过得好,完全可以考个研留校当老师。……也有一些商业游戏是这么做的,简单点的就是玩家要什么就给什么了,厉害点的就是能提前发现玩家还没意识到的需求
indienova.com/groups/post/35949
以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人。……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……但是,我很迷茫,不知道自己对公司的意义什么,能做什么,价值是什么?所以想到了创业,希望能认清自己
indienova.com/groups/post/29450
发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……所以在宣传或推广方面,我很胆怯。我更愿意你自己下载游戏
版本:Early Access
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