山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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所有人都不知道在做什么),也不出所料在20年10月份已经烧没了,放下手头策划工作去打工做虚拟拍摄……(当初立项第二版分镜弃稿) 2021年:按照demo进度来说建模阶段完成了80%,其余缓慢在做,……此为2021场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者制作者区别吧。……可能这种想法来源于“100块东西一比1块东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v12v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……,从老鼠地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己想法!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……在这里对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型

商人传说(Legend of Merchant)

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首先感谢arcadia能为免费提供英文翻译,包括游戏内商店页面的文本显示。……如果能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心事了。……游戏相关规则:1.在一天数限制内,赚取更多的钱。2.同一天同一个物品买卖价格是一样

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香体术灵力, 通过近身远程战斗来击败敌人,最终解决异变

开发日志:我们正在做游戏

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大体还是稍带矫情怀旧情怀,非常感谢团队包容支持。……我和超哥便约他西湖面基,也是非常顺利简单一顿饭就 ok 了。……因为资金拮据,我们简单买了个蛋糕烧烤算是庆祝第一次大家全员到齐(我们还有一只小泰迪一个管钱的金主爸爸

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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或者看有没有数据库类别的小型外包,赚过来的钱够交房租吃饭之后,就不继续,剩下来时间,就都投入到自己游戏开发线下制作团队组建当中……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家时间都是很宝贵也做不出那种白 x 事情。……并不是十分有钱,但是因为之前三叉戟计划高播放视频所带来影响,手里的钱,是真的足够支撑开发

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

或者看有没有数据库类别的小型外包, 赚过来的钱够交房租吃饭之后,就不继续,剩下来时间,就都投入到自己游戏开发线下制作团队组建当中……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家时间都是很宝贵也做不出那种白x事情。……并不是十分有钱,但是因为之前三叉戟计划高播放视频所带来影响,手里的钱,是真的足够支撑开发

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视动漫全结合课时……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟作品,其实再打算做这套课程开始就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班各种风格专门开一个班去讲

版本:Early Access


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