Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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Structs 可以像之前我们在实例上那样的用法一样,比如我们可以 with(a_struct),尽管我们不能以这种方式遍历……;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

Structs可以像之前我们在实例上那样的用法一样,比如我们可以 with(a_struct),尽管我们不能以这种方式遍历……;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

Structs可以像之前我们在实例上那样的用法一样,比如我们可以 with(a_struct),尽管我们不能以这种方式遍历……;而且我们可以自动为内置函数建立索引。……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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完完全全是跟从油管抄下来的(原视频被翻译搬运到同站了)油管视频的标题目的就是转成【8bit像素画】,而抄袭的作品没有做任何标识……,也没有强调8BIT...个人怀疑,抄袭视频的作者,甚至不清楚原视频作者的每一步的用途------#……第四次第二次 处理 东方未明方法1.特殊模糊去除杂色(减少过量的纹理,清洁画幅)2.海报画加强纹理3.索引颜色

网络复合体(Cyber Complex)

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每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……我们中的一些人聚集在一起,形成了抵抗。我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。……今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

版本:Early Access


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