关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程里进行选择……说实话,我感觉到优势,反而被很多公司拒了,可能我应聘的公司不对吧

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人,给你安排一条明确的道路……然后你懂得……2,即使你是一个非常谱的正义的伙伴……当然经不起了,之前20来年根本真正生存过,没钱管家长,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,是如何做游戏的呢?

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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很文青吧),法国有育碧和 Quantic Dream,可以多学一门法语,在法国上硕士是三年(一年语言两年专业……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……有没有需要特别注意的地方?ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学复杂得多

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我做游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……父母其实很想来美国看看我的本科学校,但同样因为疫情,他们没办法参加我的毕业典礼。……一方面,我跟客户同步进度,告知团队大概在做什么样的东西,需要什么样的资源;另一方面则是向团队传递客户的设想

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

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