CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后老规矩,如果各位对《边缘》有任何看法,或是加入团队(https://indienova.com/

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……我不太想去思考这个问题......闭上眼,让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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の人妻JK。……在夜校与导的「夏希」、同班同学的「翠」、「咲良」关係良好

寄给明日的希望

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【宋奇,我请你来,和我们一起进行创业。】……冼程澄 宋奇邻的同学。 性格温和文静,并不引人注意。 与覃梦是室友,关系特别好。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

VR 射击(DrillsVR)

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第一身射击游戏过后,亲身感受真枪射击带来的快感? 加入我们的社群,感受真正射击经验!……你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一认识和技考后,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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为了解《勇者斗恶龙》初代的成功,我们不妨将目光暂移至 2 代发售时日本国内万人空巷,集体逃学、翘的盛况……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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灵感来源故事的灵感来源于 Sound Horizon 中的一首歌的一句歌词,我是先想好哪个片段最能打动人……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合战斗,其中的重点是在于探索系统……,而且会对后续的剧情有一的影响,一些细小的对话可能会由于之前的选择、当前的状态而有不同

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28409

因为最近的透视快要结课了,之前堆了一大堆的作业还没做完,所以不停在赶作业,估计下周也要花大部分时间赶作业

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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