PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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活动有时间限制,时间结束之后获得的徽章可以在商会的礼品兑换处兑换各种“追忆之日”的鬼魂摆件。……一下,门口放一两只和真人一样大小的鬼魂摆件,多么避邪呀。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

装甲较量(Armor Contest)

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体验驾驶坦克冲锋陷阵感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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发起:孤羽工作室 我制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……游戏如果能成功做成所获得的收益一分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样……...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合与我一起制作游戏的人希望能联系我

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

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如果MO是一个万智牌专业赛的大型现场,那么这里就像是一个开在小学附近只卖新手包的那些“入门牌店”——在这里你也许能学到如何玩游戏……更重要的,我应该是它起到了一地招募新人的作用。不过如果它的目的仅限于此,会不会太没有野心了呢?……它们的失败只因为他们不是万智牌?Magic Arena的机会比它们大得多

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

大脑爆破者(The Brain Blasters)

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在《大脑爆破者》中,玩家获得一位智者的接见。但这并不是免费的:他想要看到黄金才行。……所需的石头是通过收集屏幕中间的石头获得的——它们会以一的间隔被吐出来。……只有在单人游戏中才有时间限制,当与最多两个人一起玩时,最快的玩家获胜

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

版本:Early Access


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