谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……但这不过是一场对话而已,对到底究竟是两者间谁能准确表达意思。……比尔博不敢不同意,为了不让自己被吃掉,他开始绞尽脑汁思考难倒对方的谜题

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

举个例子,有一天你很不开心,有个同学来问你怎么了,然后你很开心,对方说,开心就好。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以做……那你,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会你的作品变得更好

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

Blue Bird Land Ep 2.

indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

indienova.com/steam/game/1287840

数字豪华版数字豪华版中包含旅程进一步深入所需要的一切。……在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……选择决定一切:你的决策将引导你的命运,并最终决定你成为怎样的领导者

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

只需将椰丝与米粉间隔填入圆柱,盖上盖子开火蒸制,直至蒸汽从柱体顶部逸——就像火箭发射现场,妮巴借此……食物是维系妮巴一家情感的纽带如果身份认同的根源是乡土,那么家的味道自是当中最细微而深远的线索之一。……手机屏幕亮了起来,凯文发消息顺路回家吃晚饭,妮巴随即舒展眉头,咧开了嘴角

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?……2.一些特殊搭配会烹饪特定料理,比如南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的

Subsurface Circular:玩“文字”的文字游戏

indienova.com/indie-game-news/subsurface-circular-preview/

所以,当机器人作为文字游戏的主角,它又能讲诉出怎样的一段故事?……所以,当机器人作为文字游戏的主角,它又能讲诉出怎样的一段故事?……通过谈话可以得到一些关键信息,同时从他们的对话中找到一些线索,然后再一次向对方展开追问

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

indienova.com/steam/game/1803570

女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)