舞梦(Mime)

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战斗是回合的,使用标准的“攻击/魔法”公式

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……程序生成《英雄之时》为公式化的策略游戏带来了有具有影响力的程序生成功能,确保了玩家每次游玩时,都能有新的区域可供探索

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計……,甚至幫他們提前想好一些數學公式。……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這些

小组帖子:Timeline,我在想。。。

indienova.com/groups/post/31

发起:叶子 这种形式,用在手机端会怎样呢?……臆测以目前电脑端的样子来看,不适合手机端 叶子: 只是通过输入法输了一个图标,可在这里显示成一张大大大图了,bug

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

JiAn:区块链沙盒网游

indienova.com/u/jian/blogread/8150

由minecraft中地形生成算法中的区块联想到了区块链技术,在此脑洞大开——将区块链中“浪费”的力利用到沙盒游戏的生成中去……“找平”,只要将哈希换MC生成地图用到的seed,将“找平”换区块之间的平滑计算,就能将地图生成的函数嵌入到区块链中……,继而实现对区块链“浪费”的力的利用

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才平衡……,怎样不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

版本:Early Access


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