分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我没有 Photo Shop,画师如果提供了 psd 文件,用 Krita 来进行整理和检查就很舒服了……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作……,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎

趣怪洗车(Funny Car Wash)

indienova.com/game/funny-car-wash

您的任务包括洗刷、擦拭、冲洗、抛光或用放大镜检查汽车是否有病毒和细菌,甚至用魔杖迷住它们。……非常适合学龄前儿童、幼儿园儿童、一年级学生和所有年龄段的儿童

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,助手的倒计时卡死导致的bug修复“百变助手”中生成“活螃蟹”逻辑与动作框的bug,过时螃蟹会消失,……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错,稍作修改

Sticky Apps :: Monitor Ping

indienova.com/steam/game/983050

相比之下,只需在Youtube上观看一秒钟(1秒)的1080p视频,其带宽就会比您运行的每台显示器多出……好吧,只需检查图#1即可回答它。没有数据包损失+稳定延迟=不是wifi问题。……那么,#3将有助于回答这个问题。它是实际游戏服务器的网络吗?#4将有助于此

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地平移……最后不要忘记限制,Center的值不能超过最大地图范围。……通篇没?

雪地奔驰:第 7 季 - 完成与克服(SnowRunner: Season 7 - Compete & Conquer)

indienova.com/game/snowrunner-season-7-compete-and-conquer

第 2 年度通行包含 Season 7: Compete & Conquer DLC。……在计时赛中挑战内场赛道和外场越野,或是在检查点式比赛中直接与朋友展开竞逐

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走。我这里用的是广度优先。1.……最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot……左右相等不连通:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走。我这里用的是广度优先。1.……最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot……左右相等不连通:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法

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