小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

会员:黄高乐(HuangGaole)

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我是一名独立游戏开发者。目前经营自己的独立游戏工作室。……我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际游戏空间作为自己的事业与追求,为拓展游戏趣味与价值边界贡献自己的力量……微:83.00㎏20岁黄高乐

会员:~(Leo)

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不喜欢做花钱就能变得更强游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏美术一起做游戏。 微:~

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐也希望和对方建立起良好关系,所以接受了对方告白。……汐不停努力,只为了让海琴回头看上自己一眼。……学园并非一贯制学校,而是互相独立。学园位于镰仓站徒步15分钟左右坡道上

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们是按自己的思路去做,之后获得了一个还不错成绩,积累了10万级别的玩家社区以及微公众号。……然后我们希望列一些词,并排个序,当时列是营收、品牌、口碑、人气、独立以及自己自己干事。……但是自己独立是排在最后,因为对我们来说其实独不独立不重要

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……再有一起玩游戏朋友,有懂得建模,有愿意协助,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣合作起来了

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响嘛。现在逐渐明白,大多数人不是这样,我才是那个少数怪胎。……,尤其对于一些独立游戏团队

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

唉…… 今天在做战斗系统寻路系统,就把去年自己做好Demo里的代码直接拷贝过来用了。……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么没意义代码。……,导致逻辑出现了漏洞……去年我就是因为料想到了这种情况,特意分成两个独立的for循环写……唉……

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