小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置绘图程序绘制大面积色块区域……,然后再导入边角装饰线条之类,耗费性能大得多?……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike回合

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

幸好好了,不然我还不知道怎么改。……2.设置里增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加医院看病动画

猫镇的秘密:返家(Neko Secret: Homecoming)

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完成图片拼图即可骇入动漫工厂终端机、并解锁美好的图片,还有多种类休闲小游戏隐藏在世界各处,从飞镖到破解保险箱……你女主角从头到脚都能客化,不论是饰物、外衣、身形以至发型都可以随你改变!……• 客化你女主角,从身体、发型、衣服到配件。• 享受射飞镖、开锁等小游戏!

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样玩法,赢取丰富游戏资源!……来排行榜看游戏各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

导入新怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……可以创建一个从obj_lifeform_parent继承怪物父对象,然后该怪物对象从怪物父物体继承就可以了……,那么其他地方也要跟着改变,怎么批量更改呢,这里可以按快捷按钮 Ctrl + Shift + F.会呼出一个弹窗

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

儿童找图片配对(Find The Pairs Memo Game for Kids)

indienova.com/steam/game/2664200

然后,只需与一只聪明、有趣猫玩“寻找图片卡”游戏!……然后试试你运气,与一只有趣智能人工智能猫比赛,它会在我们独特“找图片对”游戏中与你竞争!……游戏包含许多有趣的图片主题,还包含学习卡,例如数学卡或孩子可以学习计数或训练逻辑思维的卡

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

网页地牢(Website Dungeons)

indienova.com/g/website-dungeons

公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么办?……无奈,只好派勇士们深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可图库,所以似曾相识是很正常 :D……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

版本:Early Access


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