无限之门 2:末日信使(Ishar 2: Messengers of Doom)

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在《无限之门 2》中,玩家祖巴兰(Zubaran)这个角色开始,他是伊沙尔的新领主。……也可以第一部《无限之门》中导入一队人物。……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币

零壹互娱:零壹互娱

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北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美、网易、暴雪、麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱

死休无止(Dead Unending)

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这是终极僵尸增量游戏收集资源来扩展和升级你的基地。……建立你的基地将你的营地改造成一个设有升级结构的坚固堡垒,以抵御丧尸侵袭并满足生存需求。……自定义你的角色数百个定制选项中选择,打造你理想的角色

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

风暴之门(Stormgate)

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选择一方阵营,采集资源,建造基地,指挥强大的军队决出最终的结果,这些将统统由你掌控。……你可以享受到为不同技能水平的玩家准备的高级智能匹配系统,游戏内的 1v1 天梯竞技系统会根据你的能力世界各地为你挑选出旗鼓相当的对手……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关的内容或取得优势

mammoth:我为什么看好独立游戏

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内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……说了那么多判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……说了那么多判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但如果城市守卫想要控制你怎么办? 你应该行贿吗? 贿赂多少?……可以与其他商人建立合作关系,并同时控制 3 个角色◎ 1 个主要的和 2 个快速的场景◎ 15 种交易物品类型……,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

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流水线!几名工人开始收集资源,建立生产链,将你的森林小镇扩张成繁华忙碌的大都市!……石器时代开始,收集资源、点科技树、扩张!七种不同的生物群系,各自的独特资源推动玩家间的交易。……、城市建造、经济发售日期:3月15日(EA)在计划经济体制下管理国家的方方面面, 包括矿物资源,制造产品

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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植物不再提示血量,受伤时高亮提示因而也删除了已有的植物受伤动画-考虑到正在补充的各贴图动画会影响主动技能释放的判断……8次子弹三格竖式护盾抵挡子弹式攻击,而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

版本:Early Access


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