indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/groups/post/100333
目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/102696
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个独立游戏项目。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
唯一略显遗憾的是,这关的前一章有些尴尬——我没从第十章中感受到强烈的消沉情感(相反,由于第十章有趣的玩法……,我非常兴奋……)或许融冰和划船这样的机制,在玩法上不够有趣,但从关卡的情感出发,从意象的隐喻和情感体验出发……无论上是流程上的积累、技术上的积累,还是设计上的积累,都是中国独立游戏的必经之路
indienova.com/game/panzer-corps-2-axis-operations-spanish-civil-war
从政变到内战在这个完整的战役中,全程体验从 1936 年七月至 1939 年三月爆发的西班牙内战。……除了正常的战斗之外,你还将肩负各种任务,比如将佛朗哥的非洲军从摩洛哥空运到塞维利亚,在马拉加攻击共和军战舰海梅一世号……Axis Operations 中的任何战役都可作为独立战役,进行单独游玩
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……但目前来看,独立游戏更集中在2D平台动作和其它流行的游戏类型上,这一方面确实体现了IGDC们的谦虚和务实……又想到太吾绘卷,刚发售时其原始代码的随性、杂乱成了一个梗,但其实只是从软件工程的角度看而已,对于开发者来说这种方式效率是最高的
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,从《Nut Nut Fight》开始,我们开始走海外市场,那时版号这东东还没出来),从这款游戏开始,……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
版本:Early Access
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