indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
讨论的是什么,开发者是怎样做游戏的。……既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……前面提到了我们对游戏的一些观点——游戏是开发者传递观点和体验的途径。那我们要传递什么呢?
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454
对个人而言,理论上最优解就是PS-AE的工作流,因为这样能最大幅度减少学习成本。……比如喜欢霸凌、无脑强势、自我欺骗的朋友,不亲身经历一次他们教科书级别的演示,你是无法知道什么是好的人生习惯……比如说哪些内容更有趣,想听什么,哪部分比较晦涩,排版的问题等等(如果想要看看「抛投!」
indienova.com/groups/post/33459
发起:妄想的羔羊 来到这里的每个人,都是怀着对游戏的憧憬与热爱,而我们,同样如此。……本人现在主做程序,兼职策划,并且手上已有项目方向,希望能寻找到美工的小伙伴加入,当然了,其他方面也是来者不拒……1601906881<期待你的联系,也欢迎任何想与我们交流想法的人> 北山微风: 你这个QQ好友都加不了
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始做另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊!……以及收集玩家建议,这样能够排除"其实不属于这种类型的玩家"的干扰项,从而能更准确地改进,对我而言,这大概是一个办法确认我想做的游戏适合的玩家类型
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
不过我心里清楚,让我去干IT这行对现在的自己简直是天方夜谭,我真的什么都不懂,更不懂什么编程了,当时也不知道什么达内培训……凭这这个愿望和对游戏的兴趣,我想先慢慢研究下COCOS2D引擎。……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下
indienova.com/steam/game/1064130
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……妮芙对薇奥拉一片赤诚,丝毫不顾及自己的身体健康,似乎随时愿意为她献出生命。……菲安是个元气满满的女盗贼,对闪闪发光的东西别有钟爱。菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……已经很久没有做游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对做游戏有很多畅想吧。……或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本/做AVG只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/game/sakura-mmo-3
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……妮芙对薇奥拉一片赤诚,丝毫不顾及自己的身体健康,似乎随时愿意为她献出生命。……菲安是个元气满满的女盗贼,对闪闪发光的东西别有钟爱。菲安在一次抢劫未遂后加入了薇奥拉的队伍
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……“魔女之家”于 2012 年首次发布,属于日本传统的恐怖 RPG 游戏,剧情着重在解谜及惊吓元素。……虽然与“Ib”及“青鬼”属于同类型的游戏,但“魔女之家”真正令粉丝感到可怕之处,隐藏在像素图中
版本:Early Access
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