indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
indienova.com/steam/game/545670
有一天,在嫉妒的时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹。……红色和蓝色有交换身体的能力随时
indienova.com/u/leetgame/blogread/29234
开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事
indienova.com/game/psycho-dream
沙耶加・熏陷入了昏迷。然而,她可以被一台可以让人进入梦境的机器所联系。……拯救沙耶加并将她从昏迷中唤醒,就靠亮和玛丽亚这两位最优秀的钻石狗官员了
indienova.com/game/safety-first--1
是一款双摇杆解密游戏,你需要用你的“神奇黄色修理液”去修理损坏的电线。……作为技术高超的电工你的任务就是利用你的“神奇黄色修理液”修理好所有损坏的电线。准备好开始挑战吧!……需要的时候使用“神奇黄色修理液”这样你的祖母又能收听她最爱的音乐了
indienova.com/steam/game/2891610
一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类打丧尸游戏……,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员
indienova.com/groups/post/100043
xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告
indienova.com/game/element-industry
在这个世界里,每个方块都有温度的变化,也都有固液气得转换。……有各种科学的机器(蒸汽机,柴油机等),还有神奇的数字电路来控制完成自动控制
indienova.com/game/to-the-stars
就像索普萨布尔星果冻棒末端喷洒的液珠!;不,就像戴翠普星空间蛋糕里分布的迷幻葡萄干!……关键是,这样的遗迹有很多。而且它们正是统治各星的关键
indienova.com/game/moods
人类遗弃地球后,为了使行为表现更像他们的创造者,机器人发明了“情绪之液”,并因此觉醒了各种情绪和能力。……“情绪之液”催生了机甲文明,但也致使部分机器人情绪失控,甚至丧失理智形成了敌对关系。……玩家需要战胜盘踞不同地区的敌人,并夺回失落的“情绪之液“,构建和平的机甲文明…… 目前有 4 种情绪角色可供选择
版本:Early Access
总页数:50
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