振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……尾声首先声明一点的是,我并没有在惨,没有惨,没有惨。重要的话说三遍。……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

桌面萌娘MMD(DesktopMMD)

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超萌超爱的小姐姐在您的桌面上撒娇萌热舞,您可以与她一起交互玩耍并欣赏她的热辣舞姿。……特别打造的萌娘AI,各种萌、撒娇、比心、打坐,可爱而治愈;支持创意工坊,超多模型和舞蹈动作一键下载;……/https://store.steampowered.com/app/995660/关于游戏超萌超爱的小姐姐在您的桌面上撒娇萌热舞

飞机女孩

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美丽的女孩总能吸引男人的目光.而男人关注的目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机的女孩是怎样的呢……也许这款游戏你要的答案!……也许这款游戏你要的答案!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

indienova.com/u/candyuan/blogread/34748

经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,希望逃离这个星球……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

魔法球幸存者(Orbcraft Survivors)

indienova.com/steam/game/3327240

通过特性进一步增强效果。尝试不同组合,释放毁灭性魔法,抵御不断来袭的敌人

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

版本:Early Access


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