社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度推进,招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars

迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度推进,招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本生活和下个游戏开发。……我相信用心制作游戏可能不会你暴富,但是你以此为生也是可以。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……向对手施放咒语将球飞速击,或使用闪移法术瞬间移动到更有利位置。出敌不意即可占尽优势。……表演各种嘲讽和舞蹈动作,竞技场中对手紧张慌乱

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

赚到你第一桶金你将从农业发家,建立种植农场或者养殖场,向小镇居民出售他们所需要牛奶,水果,肉类,你将获得第一笔现金收入……游戏中将有9种类型公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷地方,能否在50字内人清晰了解……,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他……即使对已经有发行方游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿市场建议祝大家都能找到发行伙伴

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个谱团队做一个有趣好玩小游戏

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由事情为什么要去做……Flex1ne: @AshesFish#5 对,可能我没有描述清楚问题他们误会了。……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

版本:Early Access


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