撼天神塔 VT(Brandish VT)

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VT 意思 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情打穿全部

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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首月450份的收入扣完税和平台30%分成,其实就是2000多人名币。……一般来说首月最高一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……也做了十年游戏,而且关键他们也没想到自己游戏会大获成功

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了作的游戏主题,玩家仍然负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……一头由玩家控制怪物躲避四位各有所长猎人小队,并通过计谋取胜。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存关键

韩之昱:我的年终总结

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上线两个月,销量过1千,完杂七杂八分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……明年的话,希望还是能独立游戏和文学创作两开花吧......混沌世界观系列新作<混沌银河>正在设定……(其实是为了申请软著和公户。。。)

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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大概一年开始开发,这期间除了不断优化程序以外,我一直在升级自己美术技能,尤其动画方面,画动画真的又肝又有趣啊……也是一年,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,决定还是先自己做,毕竟设计并创造一个角色或场景真的很有趣啊……因为自己一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!

Annals of Rome

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《罗马纪事》从公元 273 年开始,您将成为一名罗马参议员,其最终目标尽可能多地殖民已知世界,并保留对迦太基人……游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

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但是”提高离线收入“又会是一个重要升级项,就像很多背包管理游戏背包容量,玩家前期重要升级对象……加速用”时间“一种随着玩家真实产出而变动资源,虽然离线收益只看离线时间,但经过加速转化之后又会和玩家产出成正比……最后还是老老实实地计算离线收入

《混沌银河2》开发过程回顾

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《混沌银河 2》我在 Steam 发行第三部独立游戏作品,不久刚结束半年 EA 期, 转为正式版……总之,认识到人力还是有限的之后,我休息了一个月左右,每天就到夏日花海中散步看书,难受面瘫也逐渐回复了……》同为宇宙回合大战略《基连野望》《银河战国群雄传》等老游戏,东亚玩家玩得很多,所以很挑剔,而且对像素风喜好度较低

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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保险箱很特殊,不可能被撬开,至少撬锁部门这样说。……赫克托耳:这个已经12年前的新闻!这个餐厅应该已经不在了。……奥德尔:唔...档案室保险怎么打开?是不是一个特殊密码?赫克托耳:是的,六位密码

版本:Early Access


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